domingo, 13 de fevereiro de 2011

Tudo que você deve saber dos personagens de Marvel vs. Capcom 3!

A série Marvel vs. Capcom é, sem sombra de dúvidas, uma das mais marcantes quando o assunto é pancadaria nos games. Desde X-Men vs. Street Fighter, o embrião da série que foi lançado somente nos fliperamas do Japão, a febre simplesmente não parou de conquistar fãs mundo afora.
Mas a verdadeira investida da companhia surgiu com Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, lançado em 1998 para os fliperamas. Foi com este ousado game que a empresa nipônica conseguiu reunir dois universos completamente distintos de uma vez por todas, consolidando o título como um dos melhores jogos de luta de todos os tempos.
O primeiro Marvel vs. Capcom trazia uma fórmula bem parecida com os demais jogos do gênero, mas contava com alguns recursos exclusivos que o diferenciavam dos demais games de pancadaria. Além do ritmo completamente frenético, MvsC permitia que o jogador invocasse lutadores de assistência e realizasse ataques em dupla.
O sucesso nos fliperamas foi tão grande que logo a companhia também desenvolveu ports para o PlayStation e o saudoso DreamCast. No ano 2000, a sequência já aterrissava nos fliperamas, trazendo muitas mudanças e vários aspectos que permitiam uma chance também aos jogadores casuais.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes trazia uma infinidade de lutadores (56 ao total) e a fórmula definitiva para os crossovers. O título permanece no topo da lista dos favoritos de muitos fãs do gênero de luta. A prova disso é o relançamento do game para as plataformas Xbox 360 e PlayStation 3, em 2009.

O retorno espetacular
Mas, é claro que muitos não estavam contentes com a pausa da Capcom na franquia. Desde 2000, jogadores do mundo inteiro esperavam pelo tão especulado Marvel vs. Capcom 3, que, como tradição, deveria trazer ainda mais melhorias para a franquia.
Finalmente, em uma discreta conferência no Havaí, em 2010, a Capcom anuncia o que já estava na lista de espera de muitos jogadores há uma década: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.
Pela primeira vez na história da série, os heróis da Marvel e da Capcom aparecem em três dimensões e em alta definição. Tudo isso sem deixar de lado a lendária fórmula que caracterizou a franquia, assim como vários personagens que são obrigatórios para o game.
A colisão dos dois universos retorna no dia 15 de fevereiro deste ano. E, para preparar você para toda a pancadaria, o Baixaki Jogos resolveu criar uma lista completíssima com informações sobre todos os 38 personagens que teremos no game. Um artigo simplesmente essencial para quem quer fazer bonito e voltar com força total para uma das franquias mais marcantes da história dos jogos de luta. Confira!
                              Dos quadrinhos para os games!
                             A Marvel quebrando tudo


                                            Captain America

O lendário Capitão não poderia deixar de marcar presença em Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Um dos personagens mais adorados pelos fãs do game retorna com força total, trazendo toda sua gama de golpes que já estavam presentes nos títulos predecessores e ainda inovando com uma ousada gama de ataques inéditos.
Destaque para a possibilidade de atingir o oponente com seu escudo quando o objeto está voltando para as mãos do herói, uma das sutis, mas importantes, novidades de sua jogabilidade.
Primeira aparição: Captain America Comics #1
Lutador em ação:

Lista de golpes:

                                                        Dead Pool


A criação de Rob Liefeld aparece pela primeira vez na franquia com muito estilo — afinal, não poderia ser diferente, já que estamos falando de Dead Pool. O engraçadíssimo, porém perigoso mercenário surge com seus bordões e seu humor picante para tirar sarro de seus adversários.
Mesmo parecendo um bobo da corte disfarçado de Homem-Aranha, Dead Pool não deve ser subestimado. Seu extenso arsenal e seus golpes poderosíssimos podem facilmente acabar com qualquer oponente. E ainda humilhá-lo tremendamente.
Primeira aparição:The New Mutants #98
Lutador em ação:

Coletâneas de Splinter Cell e Prince of Persia também devem chegar ao Xbox 360


De acordo com uma lista de classificações indicativas divulgada pela ESRB (órgão responsável por isso nos EUA), a Ubisoft pode estar prestes a lançar as coletâneas de Splinter Cell e Prince of Persia para Xbox 360. Os pacotes contam com os clássicos jogos com gráficos em alta definição.
Recentemente lançada para o PlayStation 3, a trilogia Prince of Persia conta com The Sands of Time, The Two Thrones e Warrior Within. Em março, o console da Sony receberá Splinter Cell e as sequências Chaos Theory e Pandora Tomorrow.
Por enquanto, não há data de lançamento prevista para os jogos no Xbox 360, e a Ubisoft não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.

Activision promete novos jogos de X-Men, Transformers e Homem-Aranha para 2011


A Activision Blizzard anunciou esta semana que teremos novos jogos inspirados em filmes ainda em 2011. Junto com a chegada de X-Men: First Class e Transformers 3: Dark of the Moon aos cinemas, a desenvolvedora promete trazer a experiência vista nas telonas para os consoles.
Embora a empresa não tenha informado a data de lançamento oficial dos dois títulos, podemos acreditar que ambos serão disponibilizados com os longas-metragens, que estreiam na metade do ano.
Além dos mutantes e robôs, a empresa afirmou também que está trabalhando em conjunto com a Beenox, responsável por Spider-Man: Shattered Dimensions, para trazer mais um título do Homem Aranha ainda para este ano. De acordo com a equipe de desenvolvimento, a nova aventura do aracnídeo deve se chamar “Webbed Wonder”. O título não foi confirmado pela Activision.

Microsoft deixa vazar suposto anúncio de Halo 5 [Atualizado]



Lembra-se da notícia de que Halo: Combat Evolved estava prestes a ganhar um remake? Pois enquanto o boato continua a ganhar força e ficar cada vez mais próximo de virar realidade, eis que a própria Microsoft dá margens para que novos rumores sobre a saga de Master Chief surjam sobre um possível Halo 5.
Não, você leu errado. Durante uma demonstração técnica do sistema de navegação da Microsoft Home – um projeto conceitual que usa o Kinect para integrar todos os ambientes da casa de modo futurista –, é possível ver claramente um ícone que indica o quinto game da série.
Nada foi comentado pela empresa, o que leva questionar até que ponto a possibilidade de vermos um Halo 5 é real. Muitos fãs começaram a questionar se a os desenvolvedores não estão considerando Halo: Reach como o quarto episódio da franquia.
Outros, porém, acreditam que se trata apenas de uma brincadeira por parte da equipe de desenvolvimento do projeto. Eles acreditam que, por ser apenas um conceito futuro, da equipe decidiu utilizar algo que ainda não está nos planos para demonstrar a funcionalidade do recurso.
E para você: é um conceito ou um próximo lançamento?
[ATUALIZADO]
O que é a Microsoft Home?
Por mais que tenha sido ofuscado pelo suposto anúncio de Halo 5, a Microsoft Home é o novo recurso que a empresa está desenvolvendo para ampliar a utilização do Kinect e integrar suas funções com todo o restante de sua casa. O conceito estava sendo mantido em segredo e foi exibido a público por Jonathan Cluts, funcionário da companhia, ao jornal Channel 4 News.

Durante a demonstração de seu funcionamento usa os recursos do acessório para acessar um menu projetado na parede. Além de jogos e outros elementos já existentes no Xbox 360, Cluts apresentou um aplicativo chamado “Grandma’s Room”, o que fez com que a imagem de um dormitório fosse exibida.
A proposta da Microsoft Home parece ser fazer com que as tecnologias da empresa passem a interagir com as pessoas. Ele cita o exemplo de sua filha, cujas luzes do quarto acendem automaticamente quando ela acorda. Além disso, ela vê cenas e informações úteis sendo projetadas em sua parede e então seleciona algum aplicativo de seu interesse no menu flutuante.
O conceito não possui data para ser lançado.

Nintendo divulga lista de lançamentos para o primeiro trimestre na Europa


Embora 2011 seja o ano em que veremos a chegada do Nintendo 3DS às lojas, a “Big N” não se esqueceu de seus demais consoles. Tanto que ela já apresentou aos jogadores europeus a lista de lançamentos dos principais títulos para Wii e DS que estão programados para o primeiro trimestre deste ano no Velho Continente.
Entre as novidades, temos LEGO Star Wars III: The Clone Wars e Kirby’s Epic Yarn para Wii e Pokémon Black/White e Okamiden para o portátil. Além disso, está marcada para o dia 4 de março a chegada do uDraw, o acessório que transforma o controle em uma espécie de tablet para ser usado em determinados games.
Confira a lista completa:
Family Party: 90 Great Games Party Pack –11 de fevereiro
Kirby’s Epic Yarn – 25 de fevereiro
de Blob 2 – 25 de fevereiro
Williams Pinball Classics – Março (sem data definida)
Pictionary (uDraw) – 4 de março
Dood’s Big Adventure (uDraw) – 4 de março
uDraw Studio com uDraw GameTablet – 4 de março
Fitness Coach Club – Março (sem data definida)
Challenge Me: Word Puzzles – 11 de março
National Geographic Challenge! – 18 de março
LEGO Star Wars III The Clone Wars – 25 de março

Lost Identities – 18 de fevereiro
The Mysterious Case of Dr Jekyll & Mr Hyde – 18 de fevereiro
de Blob 2 – 25 de fevereiro
Pokémon Black – 4 de março
Pokémon White– 4 de março
Bibi & Tina – Jump & Ride – 4 de março
Challenge Me: Word Puzzles – 11 de março
Hop – 18 de março
Okamiden – 18 de março
Plants vs Zombies – 18 de março
Emily Archer & the Curse of Tutankhamen – 18 de março
Johnny Test – 25 de março
LEGO Star Wars III The Clone Wars – 25 de março
Peppa Pig Theme Park Fun – 25 de março
Pucca Power Up – Março (sem data definida)

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Activision deixará de produzir os jogos "Guitar Hero"


Reuters. Por Liana B. Baker - As perspectivas da Activision Blizzard para o primeiro trimestre ficou abaixo das expectativas de Wall Street e a empresa fechará sua divisão responsável pelos jogos de música "Guitar Hero", o que causou queda de mais de sete por cento em suas ações, na quarta-feira.
A empresa previu receita de 70 centavos de dólar por ação para o ano, o que fica abaixo da média de 83 centavos de dólar por ação estimada pelos analistas consultados pela Thomson Reuters I/B/E/S.
"As projeções para 2011 foram muito decepcionantes --bem abaixo do que as pessoas esperavam, já que a empresa tinha um longo histórico de receita crescente," disse Eric Kandler, analista da MKM Partners.
A Activision Blizzard anunciou que fecharia sua unidade de negócios "Guitar Hero" e suspenderia o desenvolvimento do próximo jogo "Guitar Hero" porque a popularidade dos videogames musicais entrou em queda. A empresa informou que demitiria 500 dos seus sete mil funcionários em todo o mundo.
Em dezembro, a Viacom vendeu a Harmonix Music Systems, produtora responsável pela série de jogos Rock Band, ao grupo de investimento Columbus Nova, e lucrou 200 milhões de dólares com a transação, estimaram analistas.
A despeito da onda de vendas de ações da Activision Blizzard na quarta-feira, alguns investidores, como Harry Rady, vice-presidente de investimento da Rady Asset Management, elogiaram a decisão da empresa de reduzir seus esforços quanto a títulos como "Guitar Hero" e concentrar recursos em sucessos como "Call of Duty".
"Sempre que uma empresa se concentra em sua linha de maior sucesso para torná-la melhor e mais lucrativa --cortando um braço para tornar o corpo mais forte--, isso demonstra uma equipe de gestão disciplinada", disse Rady, que detém ações da Activision Blizzard.
Os jogos de música têm produção cara, se incluídos os custos de licenciamento das canções e o custo de fabricação de hardware especial, a exemplo de guitarras plásticas.
"Na situação econômica atual, simplesmente não há como gerar lucros com eles", disse Eric Hirshberg, presidente-executivo da Activision Publishing, em conversa telefônica com analistas.
A companhia informou ainda que não lançaria um jogo de skate no próximo ano e que poderia descartar o jogo "True Crime: Hong Kong". A empresa anunciou ainda uma nova plataforma digital, "Beachhead", que seria focada na franquia de grande sucesso "Call of Duty".
Desde que foi lançado em novembro, Call of Duty: Black Ops já quebrou recordes no varejo, registrando mais de 1 bilhão de dólares em vendas.

GTA V não deve sair antes de março de 2012


No último relatório financeiro, divulgado pela Take-Two, não há informações sobre novos games da franquia Grand Theft Auto para o próximo ano fiscal, que se inicia em março deste ano e acaba no mesmo mês do seguinte. Isso significa que, se novos games da série estão nos planos, só devem ser lançados a partir do segundo trimestre de 2012.
A informação contraria as previsões de Michael Pachter que, em dezembro, afirmou que um novo jogo da saga estaria em “pleno desenvolvimento”. Segundo ele, como o contrato com três funcionários-chave na produção do game chegaria ao final em janeiro de 2012, um novo título deveria ser lançado antes disso. O analista se referia a Les Benzies, Sam Houser e Dan Houser, produtores da série.
Para Doug Creutz, analista da Cowen & Company, a Take-Two foi irresponsável ao assinar um contrato com os três sem nenhum prazo para entrega de novos títulos.